RIMS: Buenas de nuevo, Zonk. Como te advertimos en su día, volvemos a llamar a tu puerta exigiendo respuestas :D
Muy buenas. Yo encantado de responderos.
RIMS: En la entrevista de hoy queríamos cubrir un fenómeno que se da mucho últimamente. Nos referimos al fenómeno de las microeditoriales. Y es por esto que hemos acudido a una de las microeditoriales más sonadas del panorama del Rol nacional: Demonio Sonriente. Dinos, Zonk: ¿cómo definirías una microeditorial?
De todos los términos que se usan para definir lo que hago me parece el más apropiado. Autoeditor sería si solo publicase material mío, pero la realidad es que tengo más material de otros que mío en la editorial, así que no soy un autoeditor. Pero tampoco soy una editorial al uso, sino que mis intenciones y necesidades son distintas. Microeditorial, tal como lo veo yo, hace referencia a las distintas necesidades y posibilidades que mi editorial tiene por su tamaño, por lo que creo que es el término más apropiado.
RIMS: ¿Una microeditorial debe estar exenta de ánimo de lucro o puede albergar la, desde nuestro humilde punto de vista, sacra esperanza de cobrar por lo que a uno le gusta hacer?
El que Demonio Sonriente no tenga ánimo de lucro es una decisión completamente personal, y se debe a unas circunstancias personales muy concretas. No creo que todas las microeditoriales tengan que ser sin ánimo de lucro, ni mucho menos. A mi no me interesa que Demonio Sonriente sea una editorial con ánimo de lucro, mientras yo tenga otra forma de alimentarme que no sea vendiendo lo que escribo, no lo será. Lo que no quiere decir que yo quiera perder dinero con DS, por lo que hay cosas que tengo que vender, como los manuales físicos, e incluso obtener algo de beneficio con ello, para poder imprimir más manuales físicos cuando se agoten.
Y a mi me gustaría poder vivir de lo que escribo. Por supuesto. Pero lo veo muy difícil, y antes de lanzarme a la piscina de cabeza prefiero ir paso a paso, ir escribiendo lo que me apetece, ir creando una base de fans, y si llega algún día el momento en que vea que puedo vivir exclusivamente de escribir rol, me lo pensaré.

RIMS: ¿Hay que rellenar algún papeleo, como registrar un nombre en algún sitio como hacen muchas asociaciones constituidas oficialmente?
Hombre, si quieres crear una empresa que obtenga beneficios y que respete la ley, esta ofrece toda una serie de posibilidades para ello. Asimismo, si quieres crear una microeditorial que no tenga beneficios se puede orientar de muchas formas.
Si es alguien que quiere ver libros impresos, aunque sea en pequeñas cantidades, y que quiera tenerlo todo legalmente constituido lo mejor es hacer una asociación cultural, cuyo ánimo sea la promoción de juegos de rol, y el objetivo para lograr eso sea publicar manuales a bajo coste (a coste de impresión). De hecho, se puede hacer eso por medio de Lulu o Bubok sin tener que  constituirte como Asociación, siempre que no haya lucro alguno, pero el hacer una Asociación, sobre todo si son varias las personas involucradas, resulta mucho más cómodo y práctico, sobre todo en lo que a control de gastos se puede referir; porque aunque no tenga ánimo de lucro, la asociación incurre en unos gastos (pruebas de impresión, por ejemplo), que se pagan con cuotas de los miembros, y es más cómodo si todo se hace con factura a la asociación y luego se paga entre todos, que si cada uno paga unas cosas. Pero si se trata de una sola persona trabajar por medio de Lulu o Bubok, y vender los ejemplares por medio de estas plataformas, o contra reembolso, o por medio de ingreso en cuenta, o algo similar, es más que viable.
Por otro lado, si solo se quieren publicar PDFs y de manera gratuita no hace falta hacer nada más que un blog. Con eso, y muchas ganas de trabajar, se puede sacar cualquier cosa adelante.
RIMS: ¿En qué circunstancias aconsejarías la creación de una microeditorial y en qué otras la desaconsejarías?
Es que no creo que uno cree una microeditorial, sino que pienso que esta es una etiqueta que damos a todo un grupo de editoriales distintas que tienen el particular de estar principalmente basadas en internet (o sea, que no se preocupan tanto de los canales normales como las tiendas), tener un tamaño reducido (que no necesariamente menor producción) y  tener unas "perspectivas económicas" distintas a las de las editoriales normales. Pero realmente cada microeditorial es un mundo completamente distinto. Los motivos y circunstancias que les han llevado a montar esa editorial han sido distintos (aunque a todos nos una el amor por esta afición y/o la necesidad de crear).
En definitiva:
Si lo que alguien quiere hacer es pedir un préstamo para montar una editorial que publique material (internacional y/o nacional, me es igual) que esté en todas las librerías de España, en diversas tiendas web, etc. que cuente con un sistema de distribución (propio o contratado) a nivel nacional, y que va a pedir un préstamo para lograrlo (o poner ahorros propios), ya que de otra forma eso no se puede hacer, quiere montar una editorial al uso. Sombra, NSR, Holocubierta, Edge, Devir serían esta clase de editorial. Empresas hechas y derechas.
Si lo que alguien quiere es escribir módulos, aventuras, e incluso juegos, y publicarlos gratis en un blog, publicando únicamente material propio (sin contar las ocasionales ayudas en dibujos, mapas, etc), esa persona será probablemente clasificada como autoeditor. El otro extremo.
En medio de esos dos extremos hay muchas posibilidades. Tantas como gente editando. Y a gran parte de esa gente se les puede llamar microeditorial (si no a todo, aunque la separación entre autoeditor y microeditoral es borrosa).
Realmente, todas estas microeditoriales no son más que un campo de experimentación. Como he comentado en considerables ocasiones, estamos en un momento de cambio de paradigma en la transmisión de cultura a todos los niveles. Dicho cambio es lo que ha permitido la aparición del gran espectro de iniciativas editoriales (micro, macro, auto, mega y super) que estamos viviendo. Y estamos probando métodos muy distintos. Con el tiempo, creo, que veremos con más claridad lo que funciona mejor, lo que funciona peor, y el espectro se calmará. Y quizás entonces podamos decir "Esto es una microeditorial" con rotundidad. Pero por ahora, una microeditorial es el campo de pruebas que hay entre las editoriales al uso y la autoedición pura y dura.
Ojalá vivas en tiempos interesantes, y todo eso... :D
RIMS: El medio de difusión por excelencia que tiene una microeditorial es internet. ¿Conoces algún otro que pueda beneficiar a las que hay constituidas o a las que se vayan a constituir?
Hombre, los sistemas de impresión bajo demanda (llamados POD, Print On Demand) son un claro camino de expansión. Pero tienen que mejorar las empresas que ofrecen dichos servicios, tanto en el acabado, como en los precios. Ahora mismo tenemos Lulu, de la que yo salí escarmentado, y Bubok, que me parece muy cara, pero para según que casos puede ser más que viable. Ese es un claro camino, porque permite pasar del ordenador a las estanterías.
Otro camino son las preventas (como la que he realizado del CdB), los sistemas Ransom (cuando se reuna X dinero que me cuesta hacer este juego, pagar artistas, maquetador, etc. lo pongo gratis para todo el mundo), por medio de las muy variadas páginas de financiación de proyectos que han aparecido últimamente (y que en el mundo rolero americano se han usado ya con éxito, pero también ha habido proyectos que han fracasado). Pero si te das cuenta, estas iniciativas, aunque intentan pasar de alguna forma al mundo impreso, se basan en la red.
RIMS: En tu caso particular, ¿cuánto tiempo lleva activa Demonio Sonriente?
Desde el Lunes 25 de Junio de 2007.
RIMS: ¿Cuáles son los logros principales de Demonio Sonriente?
Para mi, haber puesto el FUDGE en la mente de mucha gente, cuando antes no lo conocía casi nadie (aunque esto no habría sido posible sin el empujón inicial que el Fábulas supuso, debo decir). Haber hecho un concurso como el CreaFUDGE, que ha conseguido juegos geniales (y que espero repetir), y, como no, haber logrado publicar el CdB, que al ser un juego propio para mi es mi mayor logro.

RIMS: ¿Cuáles son los próximos movimientos de tu microeditorial?
Bueno, seguir con el CdB. Las ambientaciones de Mass Effect y Eridu saldrán en breve, y el CdB Perdición aún tardará (pero creo que su salida será sonada). Luego está Ecos del Espacioscuro y las Crónicas de Eridu, que son mucho trabajo las dos. Pero ya tengo cosas planeadas para después, cosas muy grandes, como los que lean la sección del DJ de Eridu descubrirán...

RIMS: Bueno, Zonk. Nos despedimos agradeciéndote que hayas querido compartir tu experiencia en el mundo microeditorial, tan importante como es en la difusión de nuestro hobby. 
Muchas gracias a vosotros por preguntarme la opinión. Todo un placer y un honor. Y gracias a los lectores que me hayan soportado hasta aquí.